Tormenta de Hielo

Escuela: Evocación

Clases/tipo: Hechicero/Exótico

Tiempo de conjuración: Acción Estándar

Componentes: Verbal, Somático, Material Exótico (Hechicero Rubí )

Rango: 20 espacios

Objetivo: Área de 4 espacios de radio

Duración: 1 ronda

Tiro de Salvación: Reflejos mitad de daño

Resistencia a la magia: Si

 

Todas las criaturas en el área reciben 2d6 de daño contundente y 2d6 de daño de frio.  Un tiro de reflejos logrado hace que las criaturas reciban la mitad del daño.  Este daño se ejecuta al momento de conjurar el hechizo y al comienzo del siguiente turno del conjurador.  Durante la duración del hechizo el área es considerada terreno difícil para cualquier desplazamiento.