Mundo de Leyendas

Armaduras

Ver Armaduras versión clásica

 
 

MATERIALES EXÓTICOS

En el mundo, las armaduras pueden ser forjadas utilizando metales comunes como hierro o bronze y son fáciles de fabricar o de conseguir en los mercados. Estas armaduras se consideran comunes y sirve a propositos mundanos como parte del equipamiento de un guardia de una ciudad o un pueblo; pero ¿qué pasa cuando la tarea de aquel que lleva la armadura es mas “complicada”, como por ejemplo, pelear contra un troll que aterroriza una villa o defender un castillo del ataque de un dragón? Bueno para esos casos uno recurre a los Héroes. Una armadura heróica tiene como principal característica haber sido forjada con un material exótico que le brinda propiedades especiales para permitiir al héroe salir victorioso en batallas épicas.

 
 

PROPIEDADES DE LOS MATERIALES EXÓTICOS

 

material dureza efectos en armaduras
Adamantita +3
  • Reducción al daño 2/-
  • Aumenta 1 al penalizador de chequeos.
Escamas de Dragón +2
  • Resiste 1 fractura más antes de romperse.
  • 5 de reducción al daño de un elemento.
Mithril +1
  • Resiste 1 fractura más antes de romperse.
  • Reduce penalizador de chequeos 1 punto
Pieles mágicas
  • Aumenta 4 puntos a la vida de quien la equipa.

 
 

CARACTERÍSTICAS DE LAS ARMADURAS

Las armadura son normalmente la principal fuente de protección de un personaje. Colocarse una armadura es una tare complicada que suele tomar alrededor de 10 minutos o más.
 
Los Armaduras tienen las siguientes características:

 

  • Bono de defensa
    Este bono es considerado solo para la defensa y la defensa desprevenido.
  • Destreza máxima
    Es el máximo valor de destreza que puedes usar mientras llevas esta armadura equipada. Por ejemplo, si tienes destreza +5 y la armadura tiene destreza máxima +3, mientras tengas equipada esta armadura puedes utilizar solo +3 de destreza para todo fin.
  • Penalizador de chequeos
    Se aplica a la dificultad de los hechizos y a las habilidades de Acrobacias, Atletismo, Interpretar, Magia y Robo.
  • Modificador de velocidad
    Este valor modifica la velocidad del personaje.
  • Dureza
    Es el número de puntos de daño que puede aguantar antes de recibir 1 fractura.
  • Carga
    Es el número de unidades de carga del objeto. Si el escudo es de talla grande agrega +2 a la carga.
  • Material exótico
    Los materiales especiales en los que pueden ser fabricadas.
     
    Adamantita | Mithril : requieren el uso de la habilidad Herrería
     
    Escamas de Dragón | Pieles mágicas : requieren el uso de la habilidad Artesanía

 
 

LISTA DE ARMADURAS

ARMADURA DEFENSA DESTREZA
MÁXIMA
PENALIZADOR
CHEQUEOS
MODIFICADOR
VELOCIDAD
DUREZA CARGA MATERIAL EXÓTICO
Ad Ed Mi Pm
ARMADURAS SIMPLES
Flexible +1 +6 3 2
Reforzada +2 +5 -1 3 4
ARMADURAS MARCIALES
Revestida +3 +4 -2 -1 5 5
Segmentada +4 +3 -3 -1 8 6
ARMADURAS EXPERTAS
Articulada +6 +2 -3 -2 10 7
Imperial +7 +1 -4 -2 10 8
Titánica +8 0 -5 -2 10 10

 
 

ARMADURAS PARA OTRAS CRIATURAS

Armaduras para no humanoides otorgan 50% el bono de defensa. No humanoides que vuelan solo pueden utilizar armaduras simples o pierden la posibilidad de volar.

 

Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *