DESCRIPCIÓN
Este oficio te permite fabricar e identificar objetos con artesanía. La Artesanía requiere de conocimiento, practica y precisión. Es una profesión que requiere herramientas sencillas pero que requiere de mucha dedicación. Esta profesión permite crear armas, armaduras y escudos con capacidades tan potentes que no tienen nada que envidiar a la magia.
- Atributos
- Destreza
- Requiere Entrenamiento
- Si
LISTA DE OBJETOS DE ARTESANIA
Se presenta en listas las armas, armaduras y escudos que puedes fabricar, así como las propiedades que puedes agregar a uno de esos objetos. Solo puedes agregar una propiedad de artesanía a un objeto y el objeto debe ser del mismo material que estas utilizando.
LISTA O LINK A OBJETOS DE PIELES; PIEDRAS; MADERA; PIELES MÁGICAS; OBSIDIANA; ESCAMAS DE DRAGÓN; MADERA VIDA
FABRICAR ARTESANIA
Crea objetos usando materiales comunes o especiales. Los objetos que puedes crear están en la lista de objetos.
Crea un objeto con materiales comunes o especiales o agrégale propiedades de oficio a un objeto.
Si fabricas un objeto con materiales comunes (Pieles, Madera o Piedras) la dificultad es
Si fabricas con materiales espaciales (Escamas de dragón, Madera viva, Obsidiana y Piele mágicas) la dificultad es
Para crear un objeto con materiales especiales requieres una cantidad de unidades de carga igual a las del objeto.
Si estas fabricando municiones cada
Cada unidad de carga de material especial cuesta
Si fallas un chequeo pierdes el
También puedes utilizar esta acción para extraer el material, en su estado natural, sin dañarlo.
IDENTIFICAR ARTESANIA
Identifica las propiedades de objetos fabricados con artesanía y los materiales en estado bruto.
Puedes identificar, sin dificultad alguna, las propiedades de un objeto creado con artesanía, materiales especiales en estado bruto y final.
MEJORAR ARTESANIA
Agrega propiedades de oficio para mejorar armas, escudos o armaduras con materiales especiales.
Agrega una propiedad de oficio a un arma, escudo o armadura creada con metal especial.
La propiedad que agregues debe ser compatible con el objeto. Cada propiedad de oficio señala el tiempo que toma agregar la propiedad y el número de unidades de carga de material especial requerido (mismo material que el del objeto).
Un objeto solo puede tener una propiedad de oficio.
Cada unidad de carga de material especial cuesta
Si fallas un chequeo pierdes el
REPARAR ARTESANIA
Repara objetos que han sido dañados eliminando las fracturas que hayan adquirido.
Repara un objeto de Pieles, Madera, Piedras, Escamas de dragón, Madera viva, Obsidiana o Piele mágicas. Esto elimina las fracturas que pueda tener.
Un objeto con fracturas puede repararse en
La dificultad para reparar el objeto es igual a la dificultad para crearlo (tomando la dificultad del material o de la mejora, la que sea más alta, la dificultad para reparar un objeto común es 10). Si fallas en este chequeo no puedes volver a intentar reparar el mismo objeto.
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