Mundo de Leyendas

Protección contra Energía Negativa

Escuela: Abjuración

Clases/tipo: Druida/Raro, Hechicero/Raro, Santo/Básico

Tiempo de conjuración: Acción estándar

Componentes: Verbal, Somático

Rango: Toque

Objetivo: Criatura u Objeto

Duración: 10 minutos (A)

Tiro de Salvación: –

Resistencia a la magia: Si

 

El hechizo protege a la criatura u objeto objetivo del daño de energía negativa absorbiendo los siguientes 30 puntos de daño de energía negativa.  Ademas el hechizo otorga un bono de +4 de resistencia a los chequeos contra efectos de necromancia que involucran el alma de la criatura objetivo.  Una vez que el hechizo llega a su límite de puntos deja de hacer efecto.

 

Druida: Fuente agua.

  • Ínfima: absorbe 20 puntos
  • Moderada: absorbe 30 puntos
  • Abundante: absorbe 40 puntos

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