Escuela: Necromancia
Clases/tipo: Hechicero/Raro, Santo/Bloogoblot
Tiempo de conjuración: Acción Estándar
Componentes: Verbal, Somático
Rango: cono
Objetivo: Criaturas en cono de 6 espacios
Duración: 5 rondas
Tiro de Salvación: Voluntad parcial
Resistencia a la magia: Si
Las criaturas objetivo que fallan el tiro de salvación adquieren la condición de terror ((((Link)))). Si las criaturas superan su tiro de salvación gana la condición de asustada ((((Link)))).
Adicionalmente el conjurador recibe 1 punto de daño de carisma. Este punto perdido se recupera normalmente a la velocidad de 1 por día.