Escuela: Encantamiento
Clases/tipo: Santo/Básico, Druida/Básico
Tiempo de conjuración: Acción Estándar
Componentes: Verbal, Somático
Rango: Personal
Objetivo: criaturas aliadas en área de 4 espacios centrada en el conjurador
Duración: 5 rondas (A)
Tiro de Salvación: –
Resistencia a la magia: Si
Las criaturas objetivo reciben un dado de vida temporal (la vida temporal es la primera en perderse cuando el objetivo recibe daño) y +1 de moral a sus tiros de ataque.
Druida: Fuente Agua.
Ínfima: no reciben la vida temporal, solo el +1 a tiros de ataque
Moderada: efecto normal
Abundante: recibe la vida temporal normal y +2 a los tiros de ataque