Mundo de Leyendas

Ayuda

Escuela: Encantamiento

Clases/tipo: Santo/Básico, Druida/Básico

Tiempo de conjuración: Acción Estándar

Componentes: Verbal, Somático

Rango: Personal

Objetivo: criaturas aliadas en área de 4 espacios centrada en el conjurador

Duración: 5 rondas (A)

Tiro de Salvación: –

Resistencia a la magia: Si

 

Las criaturas objetivo reciben un dado de vida temporal (la vida temporal es la primera en perderse cuando el objetivo recibe daño) y +1 de moral a sus tiros de ataque.

Druida: Fuente Agua.

Ínfima: no reciben la vida temporal, solo el +1 a tiros de ataque
Moderada: efecto normal
Abundante: recibe la vida temporal normal y +2 a los tiros de ataque

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