Escuela: Conjuración
Clases/tipo: Druida/Raro, Santo/Raro General
Tiempo de conjuración: Acción estándar
Componentes: Verbal, Somático
Rango: 20 espacios
Objetivo: Criatura
Duración: instantáneo
Tiro de Salvación: ver texto
Resistencia a la magia: Si
La criatura objetivo se cura 2 dados de vida. Si el hechizo es conjurado sobre un muerto viviente o un demonio el hechizo hace, en lugar de curar, 2 dados de vida de daño de energía positiva y el objetivo puede realizar un chequeo de Voluntad recibir solo la mitad el daño.
Druida: Fuente Agua
- Ínfima: Rango de 10 espacios
- Moderada: Rango normal
- Abundante: Rango de 30 espacios