Percepción

Descripción

Atributo: Sabiduría
Clase: Campeona / Druida / Elementalista / Infiltradora / Merodeador
Chequeo no Entrenado: Si.

La habilidad comprende la capacidad del personaje de utilizar sus cinco sentidos para estar advertido de lo que pasa a su alrededor.  Esta habilidad le alerta de objetos o peligros que de otro modo no percibiría y evita que sea tomado por sorpresa por el enemigo.

Advertir un enemigo u objeto (acción automática o estándar)

La habilidad de percepción puede ser utilizada para diferentes tareas como se observa en el siguiente cuadro.  En ocasiones se trata de acciones automáticas es decir chequeos que el jugador realizara incluso si no los declara y en otros se trata de acciones que debe decidir tomar.  Cuando se trata de buscar una trampa, activador o puerta secreta el personaje realiza un acción estándar para explorar 1 espacio de terreno.

Tabla X: Chequeos de percepción
Tarea Acción Dificultad
Escuchar una criatura caminando sin precauciones Automática 6
Escuchar una conversación de susurros Automática 14
Encontrar una puerta secreta promedio Automática 16
Una criatura moviéndose bajo tierra Automática 18
Encontrar una trampa Estándar Dificultad de trampa
Encontrar un activador de trampa Estándar Dificultad de activador
Advertir un hurto Automática chequeo opuesto de hurto
Advertir una criatura escondida Automática chequeo opuesto de sigilo

 

Estas dificultades básicas son modificadas según algunas condiciones

Tabla X: Modificadores de percepción
Condición Modificador de dificultad
Distancia del objetivo +1 por cada 2 espacios
A través de una puerta +4
A través de una pared +8
Condición favorable -2
Condición desfavorable +2
El personaje está dormido +6

 

Detectar ilusiones (acción gratuita):

Para detectar una ilusión el personaje realiza automáticamente un chequeo de percepción contra la dificultad del hechizo de ilusión.  Esto le permitiría reconocer ligeras irregularidades en la imagen o parpadeos de milésimas de segundo.

 

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