DESCRIPCIÓN
La habilidad de hurtar permite al personaje robar objetos, implantar objetos, esconder objetos y realizar acciones extraordinarias.
- Atributos
- Destreza
- Clase
- Infiltradora
- Requiere Entrenamiento
- No
ESCONDER OBJETOS
Como acción estándar el personaje puede tomar un ítem y desaparecerlo, escondiéndolo entre sus ropas o en algún lugar adyacente a su posición.
Este chequeo tiene la misma dificultad que el chequeo de Robar.
Si falla, el personaje coloca el ítem en el lugar deseado pero los observadores se han percatado del truco.
IMPLANTAR OBJETOS
La habilidad de hurtar también puede ser utilizada para implantar un objeto en el enemigo sin que este se dé cuenta, de modo que quede dentro de sus pertenencias.
El chequeo funciona de la misma manera que para Robar, solo que con un penalizador de
ROBAR
Robar le permite al personaje tomar objetos en el inventario de su objetivo sin que éste se percate de lo sucedido. Para robar un objeto el objetivo debe estar desprevenido y no reconocer al personaje como una amenaza. Como acción estándar, se realiza un chequeo de hurtar opuesto al chequeo de percepción del objetivo y de las criaturas que observen el acto. Si el chequeo de hurtar es mayor al de percepción entonces es un robo exitoso y el personaje tienen en su posesión el ítem que deseaba. Si el chequeo falla el personaje ah sido visto mientras realizaba la acciónn, tiene en su poder el ítem pero el objetivo y los observadores han visto la acción.
Si el chequeo falla por más de
El chequeo de hurtar tiene modificadores según el tamaño del objeto que el personaje quiere obtener
TAMAÑO DEL OBJETO | MODIFICADOR |
---|---|
Pequeño | +0 |
Mediano | -4 |
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