Engañar

 

Compendio de Habilidades

 

 

 

 

DESCRIPCIÓN

 

Esta habilidad representa la capacidad de un personaje para disfrazarse o mentir.

  • Atributos
  • Carisma
  • Clase
  • Infiltradora
  • Requiere Entrenamiento
  • No

 

 

DISFRAZ

10 minutos.

Con 10 minutos de preparación un personaje entrenado puede usar un disfraz sumamente realista para hacerse pasar por alguien diferente. El chequeo de Disfrazarse se tira secretamente una sola vez por cada disfraz y ese resultado determina la dificultad para ser detectado por los chequeos de percepción de quienes lo vean.
 
Con esta habilidad solo se pueden hacer disfraces de otros humanoides y con un máximo de una categoría de tamaño de diferencia.
 
Al chequeo de Disfrazarse se le agrega modificadores según qué características requiere adoptar. Estos modificadores son acumulativos y se toman todos los que apliquen a cada disfraz.

 

 

Modificadores de chequeo de disfrazarse:
 

CARACTERÍSTICAS MODIFICADOR
Cambios menores 0
Diferente género -2
Diferente raza -2
Diferente edad -2
Diferente tamaño -8

 

Cuando el personaje quiere hacerse pasar por un humanoide específico quienes conocen a ese humanoide tiene bonos especiales en su percepción para detectar el disfraz.

 

 

Modificadores de percepción:
 

FAMILIARIDAD BONO DE PERCEPCIÓN
Desconocido +0
Conocido de vista +2
Amigo o asociado +4
Amigo cercano +8
Pareja +12

 

 

 

 

 

MENTIR

Acción automática.

Como parte de un dialogo un personaje puede mentir y evitar que sus mentiras sean detectadas, para ello realiza un chequeo de Engañar opuesto al chequeo de Sentir Motivo del objetivo.
 
El personaje obtiene un bono en su chequeo de Mentir según las condiciones señaladas en el siguiente cuadro, estos modificadores son acumulativos y se toman todos los que apliquen a cada mentira.

 

Modificadores para Mentir:
 

VARIABLES BONO EN MENTIR
El personaje tiene pruebas convincentes +8
El personaje combina su mentira con pedazos de verdad +4
El personaje es conocido por embustero -4
El personaje es conocido por honesto +4
El objetivo quiere creer +4
El objetivo esta borracho +4
La mentira es poco probable -4
La mentira es muy rara -8
La mentira es casi imposible -12

 

 

 

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