
- DIFICULTAD
24 Magia. - TIEMPO
5 días. - costo
300 - TIPO DE ARMA
Todas las armas cuerpo a cuerpo. - otros requerimientos
Debe ser encantada en un lugar con fuente vegetación abundante. - hechizo requerido
1 Exótico de fuente vegetación abundante. - EFECTO
o El arma de energía Natural es solo una empuñadora. Debe activarse con1 acción de manipulación. Eso hace que el resto de su estructura se despliegue y pueda ser usada como arma. Guardar el arma activada no es posible porque daña lo que toca. Mientras no está activada su carga se reduce a1 .
o Un arma de energía Natural no puede ser usada para tumbar ni para desarmar y es inmune a romper.
o Hace daño normalmente según el arma elegida pero siempre de tipoRadiante .
o Garantiza fuente moderada en todas las fuentes y abundante en vetación.
o Si cambias de forma con el arma activada y empuñada el daño de los ataques de tu nueva forma se convierten a daño de tipoRadiante .
o Tiene la propiedad catalizadora.
o Si se crean proyectiles estos no se destruyen con el uso y pueden ser recuperados después del combate.