
-
COSTO
2 Acciones -
COMPONENTES
Verbal y Somático -
SALVACIÓN
Voluntad niega -
RANGO
20 espacios -
ÁREA DE EFECTO
2 espacios de radio -
OBJETIVO
Criaturas en el área -
DURACIÓN
5 minutos


Las criaturas objetivo pasan de agresivas a actitud neutral. Por ello dejan de combatir y están abiertos a dialogar. En su turno usan sus acciones para dialogar, retroceder o sanarse. Retoman el combate si el dialogo no llega a buen término o si ellos o sus aliados son atacados. Aunque el hechizo no afecte a todos los oponentes, el cambio de actitud de algunos (sobre todo de los lideres) puede provocar un cambio de actitud en los no afectados mágicamente.
FUENTE AGUA 

- ÍNFIMA
Afecta1 criatura. - MODERADA
Efecto normal. - ABUNDANTE
4 espacios de radio.
Mundo de leyendas 2 | 2023