Escuela: Necromancia
Clases/tipo: Hechicero/Exótico
Tiempo de conjuración: Acción Estándar
Componentes: Verbal, Somático, Material Exótico (Hechicero Esmeralda con alma )
Rango: Personal
Objetivo: Criaturas en área de 6 espacios de rango centrada en el conjurador
Duración: Instantáneo
Tiro de Salvación: Fortaleza niega
Resistencia a la magia: Si
Genera una onda de energía negativa que afecta directamente el alma de las criaturas en el área. Todas las criaturas vivientes en el área, a excepción del conjurador, reciben 6 dados de vida de daño.
Adicionalmente el conjurador recibe 1d4 puntos de daño de carisma. Estos puntos perdidos se recupera normalmente a la velocidad de 1 por día.