-
COSTO2 Acciones -
SALVACIÓNNinguna -
RANGOPersonal -
OBJETIVOInvocación -
DURACIÓN1 ronda
Invocas
Los
Cada Allip debe atacar

Invocas
Los
Cada Allip debe atacar


La Espiritista crea un círculo de runas negras en el área elegida y lo carga con tanta ánima como ella decida consumir (mínimo