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Equipo de Combate

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Códex

El libro que contiene los hechizos de un Hechicero, se conoce como Códex. Es el bien más preciado que posee un Hechicero, inclusive más valioso que su propia vida. Aprende aquí todas las formas disponibles para proteger tu Códex, con extraordinarios encantamientos.

Bastones Legendarios

Los Bastónes Legendarios son Armas Místicas capaces de contener hasta 4 hechizos o poderes espirituales, entre los cuales pueden llegar a portar hasta un hechizo exótico. Aquí podrás descubrir el proceso para crear una de estas poderosas armas así como sus reglas de uso.

Varitas

Las Varitas son artefactos pequeños que llevan varias cargas de un mismo hechizo o poder espiritual. Son herramientas fundamentales para las clases mágicas, pues les permiten aumentar la cantidad de hechizos disponibles. Descubre aqui como crear tus propias varitas y sus reglas de uso.

Cristal de Precognición

DIFICULTAD: 24MAGISTER  |  

TIEMPO: 2 días.

CLASE: Druida, Espiritista, Hechicero y Santo.

EFECTO: El personaje puede lanzar sus hechizos básicos o poderes espirituales de intensidad leve como acción inmediata (las acciones inmediatas se declaran como respuesta a otra acción pero se ejecutan antes de que la acción detonante termine de ejecutarse) pero en su próximo turno solo puede tomar acciones de movimiento, veloces o gratuitas.

Cristales

Los Cristales son gemas trabajadas por expertos en el oficio Piedras para lograr liberar el poder mágico que contienen. Descubre aquí como crear Cristales y aprovechar sus poderes para hacerte el héroe más fuerte de todos.

Anillo de Transposición

DIFICULTAD: 18AVANZADO  |  

TIEMPO: 8 horas.

HECHIZO: 1 Raro Invocación.

EFECTO: Los anillos de transposición se fabrican en pares (por el mismo precio listado). Al momento de su creación los dos anillos quedan vinculados entre sí. Con 1 acción de concentración intercambias de lugar con la criatura que tiene el otro anillo de transposición.

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Anillo de Sostenimiento

DIFICULTAD: 18AVANZADO  |  

TIEMPO: 8 horas.

HECHIZO: 1 Exótico Necromancia.

EFECTO: No requieres alimentarte para sobrevivir y sólo necesitas descansar 2 horas al día. El anillo debe equiparse durante dos días antes de que comience a hacer efecto.

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Anillo de Regeneración

DIFICULTAD: 24EXPERTO  |  

TIEMPO: 8 horas.

HECHIZO: 1 Exótico que cura puntos de vida.

EFECTO: Cura 2 puntos al final de cada ronda en la que has recibido daño. Además, eres inmune a los daños de sangrado y te estabiliza automáticamente si caes inconsciente.

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