Mundo de Leyendas

Category: Equipo de Combate

Equipo de combate incluye armas y armaduras para guerreros y magos.

  • Escudo Protector

    Escudo Protector

    • DIFICULTAD
      20 Magia.
    • TIEMPO
      2 días.
    • costo
      100 piezas de oro
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • APLICABLE EN
      Todas las armaduras de Adamantita, Escamas de dragón, Mithril o Madera Viva.
    • hechizo requerido
      1 Exótico Invocación.
    • EFECTO
      Puedes usar el talento interceptar pero en lugar de desplazarte la mitad de tu velocidad puedes teletransportarte hasta 6 espacios.

     

     

    REGRESAR A MEJORAS MAGICAS

     

     

  • Escudo de la sombras

    Escudo de la sombras

    • DIFICULTAD
      22 Magia.
    • TIEMPO
      2 días.
    • costo
      150 piezas de oro
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • APLICABLE EN
      Todas los escudos de Adamantita, Escamas de Dragón, Mithril o Madera Viva.
    • hechizo requerido
      1 Raro Ilusión.
    • EFECTO
      Cuando usas la acción alzar escudo el escudo, en lugar de su bono habitual a la defensa te da ocultamiento parcial. El escudo de las sombras no puede ser utilizado para bloquear.

     

     

    REGRESAR A MEJORAS MAGICAS

     

     

  • Escudo Defensor MDL1

    • DIFICULTAD
      20 Conocimiento de magia.
    • TIEMPO
      2 días.
    • costo
      100 piezas de oro
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • APLICABLE EN
      Todas los escudos de Adamantita, Escamas de Dragón, Gemas, Mithril o Madera Viva.
    • hechizo requerido
      1 Raro Abjuración.
    • EFECTO
      El escudo defensor otorga un bono a la defensa de desvió de 1 al portador y a sus aliados en un aura de 6 espacios. Si utiliza la acción de defensa total este bono aumenta a 2. Además, si el escudo es de gemas puede escoger tomar la acción de defensa total para ganar 20de resistencia a la magia y otorgar 15 de resistencia a la magia a los aliados en un aura de 6 espacios. (este efecto reemplaza el bono a la defensa de desvío)

     

     

    REGRESAR A MEJORAS MAGICAS

     

     

  • Escudo Defensor

    Escudo Defensor

    • DIFICULTAD
      22 Magia.
    • TIEMPO
      2 días.
    • costo
      150 piezas de oro
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • APLICABLE EN
      Todas los escudos de Adamantita, Escamas de Dragón, Mithril o Madera Viva.
    • hechizo requerido
      1 Raro Abjuración.
    • EFECTO
      Cuando usas la acción alzar escudo el bono de escudo a la defensa también aplica a tus aliados a 2 espacios de rango.

     

     

    REGRESAR A MEJORAS MAGICAS

     

     

  • Escudo Guardián MDL1

    • DIFICULTAD
      16 Conocimiento de magia.
    • TIEMPO
      1 día.
    • costo
      50 piezas de oro
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • APLICABLE EN
      Todas los escudos de Adamantita, Escamas de Dragón, Gemas, Mithril o Madera Viva.
    • hechizo requerido
      1 Básico Abjuración.
    • EFECTO
      El portador recibe 1 de resistencia a todos sus tiros de salvación. Si toma la acción de defensa total el bono es de 2.

     

     

    REGRESAR A MEJORAS MAGICAS

     

     

  • Escudo de Luz MDL1

    • DIFICULTAD
      14 Conocimiento de magia.
    • TIEMPO
      1 día.
    • costo
      50 piezas de oro
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • APLICABLE EN
      Todas los escudos de Adamantita, Escamas de Dragón, Gemas, Mithril o Madera Viva.
    • hechizo requerido
      1 Básico Evocación.
    • EFECTO
      Como acción de movimiento el portador del escudo de luz puede activar o desactivar la habilidad de emanar luz brillante en un radio de 8 espacios y luz tenue en los siguientes 8 espacios.

     

     

    REGRESAR A MEJORAS MAGICAS

     

     

  • Escudo de Luz

    Escudo de Luz

    • DIFICULTAD
      14 Magia.
    • TIEMPO
      1 día.
    • costo
      50 piezas de oro
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • APLICABLE EN
      Todas los escudos de Adamantita, Escamas de Dragón, Mithril o Madera Viva.
    • hechizo requerido
      1 Básico Evocación.
    • EFECTO
      Puedes activar el escudo con 1 acción de concentración y desactivarlo de la misma manera. Cuando es escudo esta activado emana luz brillante en un radio de 8 espacios y luz tenue en los siguientes 8 espacios.

     

     

    REGRESAR A MEJORAS MAGICAS

     

     

  • Escudo Fantasmal MDL1

    • DIFICULTAD
      14 Conocimiento de magia.
    • TIEMPO
      1 día.
    • costo
      50 piezas de oro
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • APLICABLE EN
      Todas los escudos de Adamantita, Escamas de Dragón, Gemas, Mithril o Madera Viva.
    • hechizo requerido
      1 Básico Abjuración.
    • EFECTO
      Con una acción de movimiento, el portador puede activar el poder del escudo Fantasmal, convirtiendolo en un escudo etéreo. En su forma etérea. Este escudo bloquea la habilidad de las criaturas etéreas para atravesar armaduras; pero al mismo tiempo el escudo se vuelve inefectivo contra ataques no etéreos. El escudo se vuelve semi transparente cuando está en modo etéreo.

     

     

    REGRESAR A MEJORAS MAGICAS