Animar MdL2 GeneralRequiere habilidad Naturaleza entrenada. Todos tus animales compañeras e invocados a 6, o menos, espacios de ti reciben +2 de moral al daño durante 5 rondas.
Alquimista épico MdL2 GeneralRequiere la habilidad Alquimia entrenada. Produce ítems superiores de Alquimia con dos aciertos pero aumenta el riesgo de fallar.
Artesanía MdL2 DESTREZARequiere entrenamiento Este oficio te permite crear armas, armaduras, escudos y mejoras.
Herreria MdL2 FuerzaRequiere entrenamiento Este oficio te permite crear armas, armaduras, escudos y mejoras.
Alquimia MdL2 MenteRequiere entrenamiento Puedes crear pócimas, explosivos y gemas para potenciar tu magia, entre otros.
Interpretar MdL2 Alma Requiere entrenamiento La capacidad del sujeto para invocar la música de Tarok.
Percepción MdL2 Alma Capacidad del personaje de utilizar sus cinco sentidos para estar advertido de lo que pasa a su alrededor.