-
COSTO2 Acciones -
COMPONENTESVerbal y Somático -
SALVACIÓNVoluntad niega -
RANGOPersonal -
ÁREA DE EFECTO4 espacios de radio -
OBJETIVOMuertos vivientes en el área -
DURACIÓNInstantáneo
Listas de hechizos y poderes.


Bendice las acciones de tus compañeros con unas palabras. El primer ataque que el objetivo falla en su turno no genera penalizador de ataques sucesivos.

Coloca una trampa mágica en un objeto. Cuando una criatura toca el objeto la trampa se activa causando
La trampa de fuego puede ser detectada con percepción y desactivada con robo ambas con una dificultad igual a la dificultad del hechizo.
Puedes tener en efecto hasta

El área se oscurece por completo. Las criaturas que no puedan ver en la oscuridad son consideradas

Enuncia una orden que el objetivo debe tomar en su próximo turno. Esta orden solo puede tener efecto sobre la primera acción del objetivo en su próximo turno.

Causa

El área se ilumina permitiendo ver con claridad y con las sombras proyectadas como las del sol de medio día.

Puedes hablar el idioma de cualquier criatura que toques y puedes leer cualquier texto que toques.