Mundo de Leyendas

Tag: Conjuración

  • Grasa

    Grasa

    [B] HECHICERO
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Ver texto
    • RANGO
      6 espacios
    • ÁREA DE EFECTO
      2 espacios de radio
    • OBJETIVO
      Área, criaturas y objetos en el área
    • DURACIÓN
      5 rondas
    INVOCACIÓN

     

    Areá, criaturas y objetos se curben de una película de grasa muy resbalosa.

    El área se vuelve resbalosa de modo que es considerado terreno difícil y toda criatura que tome una acción de movimiento, o se desplace, debe superar un chequeo de acrobacias 10 o quedar Tumbadas bajo la condición de Tumbada.

    Las criaturas pueden lanzar un cheque de reflejos contra la dificultad del hechizo para evitar que ellas y su equipo se engrase. Si fallan ellas y su armamento equipado quedan engrasados. Las armas caen al suelo y un arma engrasada no puede ser usada en combate. Las criaturas afectadas se vuelven inmunes a los ataques de prensa, pero todo terreno es terreno difícil para ellos. Además, cada vez que toman una acción de movimiento o se desplazan deben superar un chequeo de acrobacias 10 o quedar Tumbadas bajo la condición de Tumbada.

    Dado que la grasa es altamente inflamable si el área recibe daño de Fuego la grasa se quema en una ronda y las criaturas en el área o criaturas con grasa que reciben daño de Fuego queda Prendido en llamas bajo la condición de Quemar.

    Mundo de leyendas 2 | 2023

     

  • Flecha de ácido

    Flecha de ácido

    [B] HECHICERO
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Ninguno
    • RANGO
      Toque de rango 12 espacios
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      1 criatura
    • DURACIÓN
      3 rondas
    INVOCACIÓN

     

    Causa 2d4 de daño de Ácido en el impacto y 2d4 de daño de Ácidoal inicio de tu turno durante la duración del hechizo.

    Mundo de leyendas 2 | 2023

     

  • Cabaña

    Cabaña

    [B] HECHICERO
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Ninguno
    • RANGO
      6 espacios
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      1 cabaña invocada
    • DURACIÓN
      12 horas
    INVOCACIÓN

     

    Invoca una rustica cabaña que protege de condiciones climáticas adversas a quienes se acogen en ella. Esta cabaña puede albergar hasta a 6 criaturas medianas.

    Mundo de leyendas 2 | 2023

     

  • Armamento secreto

    Armamento secreto

    [B] HECHICERO
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Ninguno
    • RANGO
      6 espacios
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      1 arma invocada
    • DURACIÓN
      5 minutos
    INVOCACIÓN

     

    Invoca 1 arma común que puedes hacer aparecer equipada por ti, equipada por un aliado o reposando en algún lugar.

    Opcionalmente puedes conjurar este hechizo sobre un arma. Esta quedará hechizada de modo PERSISTENTE con duración permanente. Cuando lanzas este hechizo puedes elegir entre Invocar un arma común o invocar el arma hechizada.

    Mundo de leyendas 2 | 2023

     

  • Invocar Demonios menores

    Invocar Demonios menores

    [R] HECHICERO :: [R] SANTO TREIDOCK
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Ninguno
    • RANGO
      6 espacios
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      2 demonios menores invocados
    • DURACIÓN
      5 rondas
    INVOCACIÓN

     

    Invoca 2 demonios menores, determinados al azar, bajo tus órdenes. Los demonios actúan guiados por el temor. Con 1 acción de concentración, o expresión, puedes darles ordenes telepáticamente, o verbales, que cumplirán con el mejor de sus criterios posibles.

    Mundo de leyendas 2 | 2023

     

  • Estrellas

    Estrellas

    [R] SANTO SUAL
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Ninguno
    • RANGO
      Personal
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      20 estrellas invocadas
    • DURACIÓN
      5 minutos o hasta agotar estrellas
    INVOCACIÓN

     

    Invoca 20 estrellas que pueden ser usadas como un arma de rango 6 con ataque de toque a distancia. Las estrellas causan 1d8 de daño Radiante.

    Si lo deseas puedes entregar las estrellas a otras criaturas para que las usen.

    Las estrellas también pueden ser utilizadas como municiones de una honda.

    Mundo de leyendas 2 | 2023

     

  • Cubierta de dagas

    Cubierta de dagas

    [R] SANTO DRAIDEN
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Ninguno
    • RANGO
      Personal
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      Conjurador
    • DURACIÓN
      5 minutos
    INVOCACIÓN

     

    Dagas flotan a tu alrededor. Cada vez que eres objetivo de un ataque cuerpo a cuerpo una de las dagas responde con un ataque que tiene un bono a dar igual a tu chequeo de magia y causa 1d4 de daño Lacerante.

    Mundo de leyendas 2 | 2023

     

  • Enjambre de Insectos

    Enjambre de Insectos

    [E] DRUIDA
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Ninguno
    • RANGO
      20 espacios
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      1 criatura
    • DURACIÓN
      5 rondas
    INVOCACIÓN

     

    Invocas una nube de insectos de diversos tipos que rodean a la criatura objetivo. Los insectos producen 1d8 de daño Perforante por ronda y entorpecen las acciones del objetivo. El objetivo no puede realizar reacción y es considerado desprevenido por sus agresores. Además, para poder conjurar requiere chequeo de magia 20 para concentrarte.

    FUENTE VEGETACIÓN
    • ÍNFIMA
      Ningún efecto.
    • MODERADA
      No causa daño.
    • ABUNDANTE
      Efecto normal.

    Mundo de leyendas 2 | 2023