
-
COSTO
2 Acciones -
COMPONENTES
Verbal y Somático -
SALVACIÓN
Ninguno -
RANGO
6 espacios -
ÁREA DE EFECTO
– -
OBJETIVO
1 criatura aberración invocada -
DURACIÓN
5 rondas


Invoca
La aberración invocada comienzan a actuar en tu siguiente turno y tiene
Al final del hechizo o si muere la aberración se desvanece regresando al lugar desde donde fue invocada.
Mundo de leyendas 2 | 2023