Armadura de la Palabra de Dios DIFICULTAD: 26 TIEMPO: 3 días. HECHIZO: Intervención Divina. EFECTO:El santo pierde la capacidad de lanzar hechizos, pero las intervenciones divinas le dan solo -2 a inteligencia, sabiduría y carisma en lugar de -6.
Armadura del Santo Conjurador DIFICULTAD: 26 TIEMPO: 3 días. HECHIZO: Intervención Divina. EFECTO:El santo pierde la capacidad de lanzar intervenciones divinas, pero gana +3 hechizos al día.
Armadura del Cazador de Brujos DIFICULTAD: 26 TIEMPO: 3 días. HECHIZO: ver “otros requerimientos. EFECTO:Cuando un elegido equipa la armadura conoce el “aura de antimagia”
Armadura Presencia de Dragón DIFICULTAD: 26 TIEMPO: 3 días. HECHIZO: 1 Exótico Trasmutación. EFECTO:Cuando es equipada por un Druida este puede utilizar su poder de trasformación para convertirse en un dragón de tamaño grande.
Armadura del Vindicador DIFICULTAD: 24 TIEMPO: 2 días. HECHIZO: 1 Exótico Conjuración. EFECTO:La Campeona que utiliza esta armadura puede activar la posición de combate: “Vindicador”
Armadura Divina MdL2 DIFICULTAD: 24 TIEMPO: 2 días. HECHIZO: 1 Raro del dios indicado. EFECTO: Efecto depende de cada dios.
Armadura Regenerativa MdL2 DIFICULTAD: 24 TIEMPO: 2 días. HECHIZO: 1 Exótico Conjuración que cura puntos de vida. EFECTO: Si has recibido daño durante o después de tu turno anterior te curas 2 puntos de vida al inicio de tu turno.
Armadura de Aura DIFICULTAD: 18 TIEMPO: 1 día. HECHIZO: 1 Raro Abjuración. EFECTO: Si el personaje tiene un aura, recibe +2 espacios al rango del aura.