Armadura de la Palabra de Dios

DIFICULTAD: 26

TIEMPO: 3 días.

HECHIZO: Intervención Divina.

EFECTO:El santo pierde la capacidad de lanzar hechizos, pero las intervenciones divinas le dan solo -2 a inteligencia, sabiduría y carisma en lugar de -6.

Armadura del Santo Conjurador

DIFICULTAD: 26

TIEMPO: 3 días.

HECHIZO: Intervención Divina.

EFECTO:El santo pierde la capacidad de lanzar intervenciones divinas, pero gana +3 hechizos al día.

Armadura del Cazador de Brujos

DIFICULTAD: 26

TIEMPO: 3 días.

HECHIZO: ver “otros requerimientos.

EFECTO:Cuando un elegido equipa la armadura conoce el “aura de antimagia”

Armadura Presencia de Dragón

DIFICULTAD: 26

TIEMPO: 3 días.

HECHIZO: 1 Exótico Trasmutación.

EFECTO:Cuando es equipada por un Druida este puede utilizar su poder de trasformación para convertirse en un dragón de tamaño grande.

Armadura del Vindicador

DIFICULTAD: 24

TIEMPO: 2 días.

HECHIZO: 1 Exótico Conjuración.

EFECTO:La Campeona que utiliza esta armadura puede activar la posición de combate: “Vindicador”

Armadura Divina MdL2

DIFICULTAD: 24

TIEMPO: 2 días.

HECHIZO: 1 Raro del dios indicado.

EFECTO: Efecto depende de cada dios.

Armadura Regenerativa MdL2

DIFICULTAD: 24

TIEMPO: 2 días.

HECHIZO: 1 Exótico Conjuración que cura puntos de vida.

EFECTO: Si has recibido daño durante o después de tu turno anterior te curas 2 puntos de vida al inicio de tu turno.

Armadura de Aura

DIFICULTAD: 18

TIEMPO: 1 día.

HECHIZO: 1 Raro Abjuración.

EFECTO: Si el personaje tiene un aura, recibe +2 espacios al rango del aura.