DESCRIPCIÓN
La habilidad de conocimiento de Magia puede utilizarse para identificar gran variedad de efectos y propiedades mágicas.
El chequeo de conocimiento de magia solo puede realizarse
Todos los chequeos de conocimiento de magia que involucren hechizos, plegarias o poderes espirituales tienen un modificador según la rareza de la magia.
Los que involucran habilidades mágicas o auras tienen una dificultad estable sin importar el hechizo o plegaria que emulen.
- Atributos
- Inteligencia
- Clase
- Druida | Espiritista | Hechicero | Santo
- Requiere Entrenamiento
- Si
RAREZA | MODIFICADOR DE DIFICULTAD |
---|---|
Básico | 0 |
Raro | +4 |
Exótico | +12 |
CONCENTRACIÓN
El conocimiento de magia también representa la capacidad de un personaje de conjurar un hechizo a pesar de ciertas dificultades. En estos casos si el conjurador no logra superar las dificultades con su chequeo de conocimiento de magia el hechizo se pierde resolviéndose sin tener ningún efecto pero desapareciendo de su pozo de hechizos para ese momento.
Se considera una condición difícil cuando el conjurador debe
El personaje puede recibir daño durante la conjuración cuando los hechizos duran más de una ronda, de una acción preparada o cuando es víctima de un efecto de daño continuo que se ejecuta cada ronda. Cuando se trata de daño continuo se utiliza como dificultad el ultimo daño recibido de ese efecto.
CONDICIÓN | DIFICULTAD BASE |
---|---|
Condición difícil | |
Daño durante la conjuración + modificador de rareza |
CONJURAR DEFENSIVAMENTE
Como parte de la acción de lanzar un hechizo el personaje puede decidir conjurar sin provocar ataques de oportunidad; pero esta decisión trae un riesgo, pues si falla pierde el hechizo por completo resolviéndose sin generar ningún efecto. En este caso el chequeo de conocimiento de magia debe superar una dificultad de:
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CREAR OBJETOS MÁGICOS
Permite otorgar mejoras mágica permanentemente a armas, armaduras, codex, atuendos, anillos y amuletos y permite otorgar una propiedad mágica consumible a papiros, varas y bastones mágicos.
Para crear un objeto mágico de esta manera se debe revisar la descripción del objeto mismo en ella se especifica el hechizo prerequisito que debe ser conjurado durante la creación del objeto, el costo en piezas de oro por todos los materiales, el tiempo de creación y la dificultad del chequeo de conocimiento de magia que debe realizarse.
Si el chequeo falla se pierde el
Mejoras mágicas
Mejoras para Armas
Mejoras para Armaduras
Mejoras para EscudosAccesorios Legendarios
Amuletos
Anillos
LentesArmas Místicas
Bastones Legendarios
Códex
Ojetos Inteligentes
Papiros
VaritasAtuendo Legendario
Botas
Cascos
Capas
Cinturones
Guantes
Túnicas
DETECTAR MAGIA
El personaje puede identificar la presencia o ausencia de auras a
Las criaturas con la capacidad de conjurar habilidades mágicas, los dragones, las criaturas encantadas por hechizos y las criaturas con resistencia a la magia emanan, ellas mismas, energía mágica y son detectables por esta utilidad.
Para esta aplicación del conocimiento de magia debes poder tener línea de visión sobre el objeto o criatura que emite el aura. Algunos objetos o criaturas tienen auras muy fuertes y pueden atravesar las barreras.
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IDENTIFICAR EFECTOS MÁGICOS
El conocimiento de magia sirve para identificar efectos mágicos de diversas fuentes, este chequeo se realiza como acción gratuita una vez que el personaje ve el efecto mágico o ve un hechizo siendo conjurado.
CONDICIÓN | DIFICULTAD |
---|---|
Hechizo siendo conjurado o cualquier interacción con el hechizo | 10 + modificador de rareza |
Aura | 18 |
Habilidad mágica siendo conjurada | 18 |
IDENTIFICAR PROPIEDADES MÁGICAS
Un personaje con la habilidad de conocimiento de magia que ha detectado la presencia de magia en un objeto puede intentar identificar las propiedades y características especificas del obejto. Este chequeo requiere el estudio y manipulación minuciosa del objeto a identificar en un proceso que toma 10 minutos.
Este chequeo puede ser realzado
OBJETIVO | INFORMACION REVELADA | DIFICULTAD |
---|---|---|
Objeto mágico | Características mágicas | Dificultad de creación del objeto |
SUPERAR RESISTENCIA A LA MAGIA
Para superar la resistencia a la magia de una criatura, realiza un chequeo de conocimiento de magia opuesto a la dificultad de su resistencia si el chequeo resulta igual o mayor el hechizo tiene efecto normalmente.
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agregar modificador de rareza donde se requiere para no tener q scrolear hacia arriba.