[R] HECHICERO :: [R] SANTO HÁRTICA
ACCIÓN
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![Costo en acciones](/wp-content/uploads/2023/10/icon-costoAccion.png)
COSTO
2 Acciones
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![Requerimientos para conjurar el hechizo](/wp-content/uploads/2023/11/icon-componentes.png)
COMPONENTES
Verbal y Somático
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![Chequeo de salvación](/wp-content/uploads/2023/10/icon-salvacion.png)
SALVACIÓN
Ninguno
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![Distancia a la que se puede usar el poder](/wp-content/uploads/2023/10/icon-rango.png)
RANGO
20 espacios
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![Área de efecto](/wp-content/uploads/2023/10/icon-objetivo.png)
ÁREA DE EFECTO
–
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![Objetivo](/wp-content/uploads/2023/11/icono-objetivo2.png)
OBJETIVO
1 Criatura
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![Tiempo de duración de los efectos del poder](/wp-content/uploads/2023/10/icon-duracion.png)
DURACIÓN
Ver texto
![Escuela de Magia](/wp-content/uploads/2023/11/icon-magicSchoolWhite.png)
EVOCACIÓN
Golpea por 4d6 de daño de Frío y el objetivo queda enredada bajo la condición de Enredar hasta el final de su próximo turno.
Además, un área de 2 espacios alrededor del objetivo se congela por 5 rondas. El suelo se cubre de una fina capa de hielo. Todas las criaturas paradas en esa zona al momento de la conjuración y criaturas que toman acciones de movimiento en la zona deben tirar un chequeo de acrobacias 10 para no caer al suelo y quedar tumbadas bajo la condición de Tumbada.
Cualquier contacto con fuego derrite el hielo en el lugar de contacto anulando el efecto. Para derretir el hielo con una antorcha u objetos similares se requiere una 1 acción de manipulación para afectar 1 espacio, pero efectos de área como bolas de fuego o auras eliminan el hielo instantáneamente en su área de efecto.