Escuela: Transmutación
Clases/tipo: Druida/Raro
Tiempo de conjuración: Acción Estándar
Componentes: Verbal, Somático
Rango: 20 espacios
Objetivo: área de 4 espacios de radio
Duración: 5 rondas
Tiro de Salvación: Reflejos niega
Resistencia a la magia: Si
Brotan enredaderas del suelo atrapando a las criaturas que fallan su chequeo de reflejos. Las criaturas enredadas no pueden moverse y son considerados en desventaja en ataque y defensa.
Además todo el terreno donde es conjurado el hechizo es considerado terreno difícil.
Druida: Fuente Vegetación
- Ínfima: El objetivo es una sola criatura
- Moderada: efecto normal
- Abundante: área de 8 espacios de radio