Escuela: Evocación
Clases/tipo: Druida/Exótico, Hechicero/Exótico
Tiempo de conjuración: Acción Estándar
Componentes: Verbal, Somático, Material Exótico (Hechicero Sal alquímica )
Rango: 20 espacios
Objetivo: Área de 10 espacios de radio
Duración: Instantánea
Tiro de Salvación: –
Resistencia a la magia: Si
Las criaturas y objetos designados por el conjurador en el área reciben 1d6 de daño de fuego y se prenden en llamas (reciben 1d6 de daño adicional cada ronda y luego lanzan un chequeo de reflejos para apagarse. Además pueden tomar una acción completa para apagarse).
Druida: Fuente Fuego
- Ínfima: Ningún efecto
- Moderada: Las criatúras y objetos arden por un máximo de 3 rondas
- Abundante: efecto normal