OrdinariaPlataMithrilAdamantitaObsidiana
DAÑO
CRITICAL
pequeña
mediana
grande
CARACTERÍSTICAS
- rango :combate cuerpo a cuerpo
- tipo de daño:lacerante
- carga :
4 unidades - vida :
10 - resistencia :
10 - clase de arma :marcial
- tipo de arma :dos manos
PROPIEDADES
- Alcance
Puede atacar a criaturas a2 espacios de distancia, pero no criaturas adyacentes. - Tumbar superior
+1 como bono de arma, alAMC de tumbar, realizadas con esta arma. - Contra carga
Cuando realiza un ataque con una acción preparada contra un objetivo que ha tomado la acción de carga puede infligir el doble de daño al objetivo.

Para fabricar esta arma se requiere estar entrenado en Oficio Metales o Piedras y tener acceso a una Armería. Además:
- DIFICULTAD
10 Oficio Metales / Piedras | Aprendiz. - TIEMPO DE FABRICACIÓN
8 horas. - COSTO DE MATERIALES
0 - INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
Material común. - otros requerimientos
Ninguno.
DAÑO
CRITICAL
pequeña
mediana
grande
CARACTERÍSTICAS
- rango :combate cuerpo a cuerpo
- tipo de daño:lacerante
- carga :
4 unidades - vida :
10 - resistencia :
5 - clase de arma :marcial
- tipo de arma :dos manos
PROPIEDADES
- Plata
+2 a los tiros de ataque. - Alcance
Puede atacar a criaturas a2 espacios de distancia, pero no criaturas adyacentes. - Tumbar superior
+1 como bono de arma, alAMC de tumbar, realizadas con esta arma. - Contra carga
Cuando realiza un ataque con una acción preparada contra un objetivo que ha tomado la acción de carga puede infligir el doble de daño al objetivo.

Para fabricar esta arma se requiere estar entrenado en Oficio Metales y tener acceso a una Armería. Además:
- DIFICULTAD
16 Oficio Metales | Avanzado. - TIEMPO DE FABRICACIÓN
8 horas. - COSTO DE MATERIALES
200 - INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
4 unidades de carga de Plata. - otros requerimientos
Ninguno.
DAÑO
CRITICAL
pequeña
mediana
grande
CARACTERÍSTICAS
- rango :combate cuerpo a cuerpo
- tipo de daño:lacerante
- carga :
4 unidades - vida :
10 - resistencia :
10 - clase de arma :marcial
- tipo de arma :dos manos
PROPIEDADES
- Mithril
+2 como bono de arma, alAMC de jalar, tumbar, finta y desarmar.
+1d10 al daño en los golpes críticos. - Alcance
Puede atacar a criaturas a2 espacios de distancia, pero no criaturas adyacentes. - Tumbar superior
+1 como bono de arma, alAMC de tumbar, realizadas con esta arma. - Contra carga
Cuando realiza un ataque con una acción preparada contra un objetivo que ha tomado la acción de carga puede infligir el doble de daño al objetivo.

Para fabricar esta arma se requiere estar entrenado en Oficio Metales y tener acceso a una Armería. Además:
- DIFICULTAD
16 Oficio Metales | Avanzado. - TIEMPO DE FABRICACIÓN
8 horas. - COSTO DE MATERIALES
200 - INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
4 unidades de carga de Mithril. - otros requerimientos
Ninguno.
DAÑO
CRITICAL
pequeña
mediana
grande
CARACTERÍSTICAS
- rango :combate cuerpo a cuerpo
- tipo de daño:lacerante
- carga :
4 unidades - vida :
15 - resistencia :
15 - clase de arma :marcial
- tipo de arma :dos manos
PROPIEDADES
- Adamantita
+2 al daño. - Alcance
Puede atacar a criaturas a2 espacios de distancia, pero no criaturas adyacentes. - Tumbar superior
+1 como bono de arma, alAMC de tumbar, realizadas con esta arma. - Contra carga
Cuando realiza un ataque con una acción preparada contra un objetivo que ha tomado la acción de carga puede infligir el doble de daño al objetivo.

Para fabricar esta arma se requiere estar entrenado en Oficio Metales y tener acceso a una Armería. Además:
- DIFICULTAD
16 Oficio Metales | Avanzado. - TIEMPO DE FABRICACIÓN
8 horas. - COSTO DE MATERIALES
200 - INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
4 unidades de carga de Adamantita. - otros requerimientos
Ninguno.
DAÑO
CRITICAL
pequeña
mediana
grande
CARACTERÍSTICAS
- rango :combate cuerpo a cuerpo
- tipo de daño:lacerante
- carga :
4 unidades - vida :
5 - resistencia :
5 - clase de arma :marcial
- tipo de arma :dos manos
PROPIEDADES
- Obsidiana
Los fallos críticos provocan que el arma se destruya. - Alcance
Puede atacar a criaturas a2 espacios de distancia, pero no criaturas adyacentes. - Tumbar superior
+1 como bono de arma, alAMC de tumbar, realizadas con esta arma. - Contra carga
Cuando realiza un ataque con una acción preparada contra un objetivo que ha tomado la acción de carga puede infligir el doble de daño al objetivo.

Para fabricar esta arma se requiere estar entrenado en Oficio Piedras y tener acceso a una Armería. Además:
- DIFICULTAD
18 Oficio Piedras | Avanzado. - TIEMPO DE FABRICACIÓN
8 horas. - COSTO DE MATERIALES
200 - INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
4 unidades de carga de Obsidiana. - otros requerimientos
Ninguno.