Destruir Plantas

Escuela: Necromancia

Clases/tipo: Druida/Raro, Hechicero/Raro

Tiempo de conjuración: Acción Estándar

Componentes: Verbal, Somático

Rango: 6 espacios

Objetivo: Criatura planta

Duración: instantáneo

Tiro de Salvación: Fortaleza mitad de daño

Resistencia a la magia: Si

 

La criatura planta objetivo recibe 5 dados de vida de daño de energía negativa.

 

Druida: Fuente Agua

  • Ínfima: daña 4 dados de vida de energía negativa
  • Moderada: efecto normal
  • Abundante: daña 6 dados de vida de energía negativa