Flecha psíquica
Materializa una flecha psíquica que viaja velozmente hasta el objetivo.
Cansancio mental:
Materializa una flecha psíquica que viaja velozmente hasta el objetivo.
Cansancio mental:
Con el poder de su mente materializa una hoja psíquica en su mano.
Cansancio mental:
La Psíquica da una orden que las criaturas objetivo cumplen en su próximo turno.
Cansancio mental:
Intenta dominar múltiples veces en un corto lapso de tiempo la psique de sus enemigos para agotarlos y marearlos.
Cansancio mental:
La criatura objetivo se enamora de una criatura adyacente designada por la Psíquica.
Cansancio mental:
Introduce una orden en la forma de una frase en la mente de la criatura objetivo.
Cansancio mental:
La Psíquica y la criatura objetivo intercambian mentes.
Cansancio mental:
Controla las acciones de la criatura objetivo en su próximo turno.
Cansancio mental: