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Acciones requeridas para usar el hechizo. -
El hechizo requiere usar una Reacción .
LISTA DE HECHIZOS BÁSICOS DEL SANTO
GeneralesBLOOGOBOTDRAIDENDRALINHARTICAMACRIEMSUALTREIDOCK

◆ Modifica tu metabolismo para aguantar la respiración4 veces más.2

◆ Te alerta de lapresencia de intrusos …2

◆ Anula la invisibilidad de las criaturas invisibles en el área.2

◆ Anula todos los efectos con palabra clavepersistente que afectan al objetivo…2

◆ El arma objetivo causa1d6 de daño adiciona del elemento seleccionado…2
◆ Crea un arma poderosa de tu dios.2

◆ El primer ataque que el objetivo falla en su turno no genera penalizador de ataques sucesivos.2
◆ …reduce1d6 a todos los daños que recibe. Si sale6 en este dado este hechizo termina prematuramente.2

◆ Las criaturas objetivo no recibe daño por caída…2

◆ Crea un objeto mundano de máximo 4 unidades de carga de materiales comunes…2
◆ Puedes encontrar criaturas u objetos que has conocido previamente…2

◆ Cuando el objetivo recibe daño este se divide en dos partes iguales una para el objetivo y la otra para ti…2
◆ Cuando recibes daño puedes usar1 reacción para reducir5 puntos al daño.2
◆ Agrega1d6 dedaño Radiante a todos tus daños físicos.2
◆ Utilizas la acción “Identificar” con+6 en tu chequeo…2

◆ Invoca1 montura que puede galopar, volar, trepar o nadar…2

◆ Puedes hablar el idioma de cualquier criatura que toques y puedes leer cualquier texto que toques.2
◆ El área se ilumina permitiendo ver con claridad y con las sombras proyectadas como las del sol de medio día.2
◆ Causa2d8 dedaño Radiante . Si el objetivo es un muerto viviente causa4d8 dedaño Radiante .2
◆ Enuncia una orden que el objetivo debe tomar en su próximo turno. Esta orden solo puede tener efecto sobre la primera acción del objetivo en su próximo turno.2
◆ Crea una pared o puente de piedra de1 espacio de ancho,2 de alto y5 de largo…2

◆ Causa2d6 dedaño Radiante a muertos vivientes.2
◆ La primera vez que fuera a fallar un chequeo desalvación agrega1d6 al resultado…2

◆ El objetivo recibe6 puntos de reducción a un tipo de daño elemental de tu elección (fuego, eléctrico, frio o ácido)…2

◆ Invoca1 sirviente invisible que realiza acciones de manipulación y de movimiento…2

◆ La criatura objetivo es inmune a los efectos de condiciones climáticas desfavorables…2

◆ El objetivo puede ver normalmente hasta12 espacios sin necesidad de luz.2

◆ …+3 dearmadura a la defensa (que se consideran también para ataques etéreos),destreza máxima +4 sinpenalizador de chequeos …2

◆ Lanza 3 misiles de1d4 dedaño Radiante cada uno…2
◆ Llena el área de una densa niebla que solo permite la visión normal entre los espacios adyacentes…2

◆ Causa5d6 dedaño Eléctrico …2
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