Jalar MdL2

  • PREREQUISITOS
    Requiere la habilidad Atletismo entrenada.
  • Jalar
    ataque, cuerpo a cuerpo
    Tiempo de ejecución: 1 acción
    Efecto
    Te desplazas fuera de tu espacio y el objetivo adyacente (criatura de n más que 1 talla mayor que tú) entra al espacio que antes ocupabas.
    Para tener éxito debes superar un chequeo de atletismo opuesto a su chequeo de atletismo o acrobacias (el chequeo en el que tenga más bono)
    Si el objetivo es cuadrúpedo, como un perro, recibe +4 en su cheque y si tiene alguna condición que lo hace más difícil de empujar (como no tener piernas -como una boa- o tener demasiadas -como un ciempiés gigante-) recibe +8 en su chequeo).

     

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