Tentáculos negros

[E] HECHICERO
icono-acción ACCIÓN
  • COSTO
    2 Acciones
  • COMPONENTES
    Verbal y Somático
  • SALVACIÓN
    Ver texto
  • RANGO
    20 espacios
  • ÁREA DE EFECTO
    4 espacios de radio
  • OBJETIVO
    Criaturas en el área
  • DURACIÓN
    5 rondas
INVOCACIÓN

Material Exótico
Material requerido por los Hechiceros.

Tentáculos negros brota de pequeños portales en el sueño y tratan de sujetar todo lo que esté a su alcance. Los tentáculos brotan en número igual a los objetivos en el área.

Realiza un ataque de prensa (ver Atletismo) utilizando tu modificador de Magia contra toda criatura, de tamaño grande o menor, que están en el área al momento de su conjuración, las criaturas que terminan su turno dentro del área y las criaturas que entran al área afectada. Las criaturas afectadas pueden intentar liberarse de la prensa normalmente con chequeos opuestos a tu modificador de Magia. Al inicio de tu próximo turno todos los objetivos que estén en prensa reciben 1d6 de daño contundente por presión.

Un tentáculo puede ser cortado, y forzado a soltar a su objetivo, si recibe 10 puntos de daño. Los tentáculos tiene defensa 10, una reducción al daño físico de 5/lacerante y son inmunes al daño elemental.

Mundo de leyendas 2 | 2023

 

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