Esfera de Fuego

Escuela: Evocación

Clases/tipo: Druida/Raro, Hechicero/Raro, Santo/Raro Dralin

Tiempo de conjuración: Acción estándar

Componentes: Verbal, Somático

Rango: 20 espacios

Objetivo: Esfera de fuego

Duración: 5 rondas (A)

Tiro de Salvación: Reflejos Niega

Resistencia a la magia: Si

 

Crea una Esfera de fuego que afecta 1 espacio.  Cualquier criatura en el área de la esfera que falle un chequeo de reflejos recibe 2d6 de daño de fuego.  Como acción veloz el conjurador puede mover la esfera en su turno hasta que entre en contacto con una criatura.  La esfera se mueve a una velocidad de 6 espacios y daña a la criatura en cuyo espacio termina su turno.

 

Druida: Fuente Fuego

  • Ínfima: hace 2d4 de daño de fuego
  • Moderada: efecto normal
  • Abundante: hace 2d8 de daño de fuego

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