Escuela: Conjuración
Clases/tipo: Druida/Raro, Santo/Macriem
Tiempo de conjuración: Acción estándar
Componentes: Verbal, Somático
Rango: Personal
Objetivo: Conjurador y criaturas en 6 espacios de radio en torno al conjurador
Duración: instantáneo
Tiro de Salvación: ver texto
Resistencia a la magia: Si
Todas las criaturas en el área designadas por el conjurador se curan 1 dado de vida. Si alguna de las criaturas designadas es un demonio o un muerto viviente este, en lugar de curarse, recibe 1 dado de vida de daño de energía positiva y pueden tirar un chequeo de Voluntad para recibir solo la mitad de daño.
Druida: Fuente Agua
- Ínfima: área: radio de 4 espacios centrada en el conjurador
- Moderada: Efecto normal
- Abundante: área: radio de 8 espacios centrada en el conjurador