Sentir Motivos SabiduríaNo Requiere entrenamiento Se puede utilizar para detectar cuando las personas actúan de modos inusuales.
Sigilo DESTREZANo Requiere entrenamiento Permite al personaje moverse sin ser detectado por los sentidos de otras criaturas.
Supervivencia SabiduríaRequiere entrenamiento Te permite orientarte durante un viaje, además puedes seguir rastros y huellas..
Tratar criaturas CarismaRequiere entrenamiento Representa la capacidad de un personaje para llevarse bien con los animales.
Usar artefacto mágico InteligenciaRequiere entrenamiento Permite al personaje tratar de utilizar correctamente un artefacto mágico.