Disipar Magia ◆Anula los efectos de rango básico y un efecto de rango raro con palabra clave [icon name="external-link-square-alt" prefix="fas"] PERSISTENTE de cada objetivo… 2
Manto de Resiliencia ◆La criatura objetivo no pierde acciones por tener heridas y muere si llega a acumular 4 heridas… 2
Anticipación ◆Al conjurar este hechizo lanza 3d20 y anota los resultados. El objetivo puede usar esos resultados en lugar de cualquier tiro d20 cuando lo desee. Cada resultado solo puede ser usado una vez. 2
Forma Gaseosa ◆Te vuelves invulnerable pero solo puedes usar acciones para desplazarte a una velocidad de volar 4. 2