Escuela: Necromancia
Clases/tipo: Druida/Raro, Hechicero/Raro, Santo/Básico
Tiempo de conjuración: Acción Estándar
Componentes: Verbal, Somático
Rango: 6 espacios
Objetivo: Criatura muerto viviente
Duración: instantáneo
Tiro de Salvación: Voluntad mitad de daño
Resistencia a la magia: Si
La criatura muerto viviente objetivo recibe 5 dados de vida de daño de energía positiva.
Druida: Fuente Agua
- Ínfima: daña 4 dados de vida de energía positiva
- Moderada: efecto normal
- Abundante: daña 6 dados de vida de energía positiva