Escuela: Encantamiento
Clases/tipo: Druida/Básico
Tiempo de conjuración: Acción Estándar
Componentes: Verbal, Somático
Rango: Personal
Objetivo: Conjurador (en forma elemental) y/o elementales (con lazo de amistad o invocadas), en 6 espacios de radio en torno al conjurador
Duración: 5 rondas (A)
Tiro de Salvación: –
Resistencia a la magia: Si
El druida (si está en forma elemental) y/o sus elementales (con lazo de amistad o invocados), duplicar su daño de elementos.
Druida: depende del elemento Fuego: Fuego; Ácido: Tierra; Electricidad: Viento y Frío: Agua
- Ínfima: 3 rondas
- Moderada: efecto normal
- Abundante: 7 rondas