Mundo de Leyendas

Campo Eléctrico

[R] DRUIDA [R] HECHICERO [R] SANTO SUAL
icono-acción ACCIÓN
  • COSTO
    2 Acciones
  • COMPONENTES
    Verbal y Somático
  • SALVACIÓN
    Ninguno
  • RANGO
    20 espacios
  • ÁREA DE EFECTO
    4 espacios de radio
  • OBJETIVO
    Criaturas en el área
  • DURACIÓN
    5 rondas
EVOCACIÓN

 

Causa 1d10 de daño Eléctrico por ronda.

FUENTE VIENTO
  • ÍNFIMA
    1d6 de daño Eléctrico
  • MODERADA
    Efecto normal.
  • ABUNDANTE
    2d6 de daño Eléctrico

Mundo de leyendas 2 | 2023

 

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