Transformaciones del Druida

TEST TEST

Modificadores
  • De Tamaño:
  • -2 al daño físico.
  • +2 Defensa.
  • +2 Tiros de ataque.
  • +4 Sigilo.
  • Generales:
Modificadores
  • De Tamaño:
  • -1 al daño físico.
  • +1 Defensa.
  • +1 Tiros de ataque.
  • +2 a Sigilo.
  • Generales:
Modificadores
  • De Tamaño:
  • +1 al daño físico.
  • Generales:
  • +2 de armadura natural a la defensa.
Modificadores
  • De Tamaño:
  • +2 al daño físico.
  • -1 Defensa.
  • -1 Tiros de ataque.
  • -2 Sigilo.
  • Ocupa 2×2 espacios.
  • Generales:
  • +4 de armadura natural a la defensa.
Modificadores
  • De Tamaño:
  • +2 al daño físico.
  • -1 Defensa.
  • -1 Tiros de ataque.
  • -2 Sigilo.
  • Ocupa 2×2 espacios.
  • Generales:
  • Chequeo de dificultad : 14 + Fuerza.
Modificadores
  • Características:
  • No respiran.
  • No beben.
  • No duermen.
  • Inmunidad a:
  • Daños de precisión.
  • Golpes críticos.
  • Efecto de sangrado.
  • Efecto de parálisis.
  • Enfermedades.
  • Venenos.
  • Dormir.
  • Efecto de aturdir.
  • Elementales de Electricidad, Aire y Fuego:
  • Evación (ver Infiltradora).
  • Reducción al daño físico 5/L.
  • Chequeo de dificultad : 14 + Destreza.
  • Elementales de Tierra, Agua y Hielo:
  • 4 vida temporal.
  • Reducción al daño físico 5/C.
  • Chequeo de dificultad : 14 + Fuerza.
Modificadores
  • Generales:
  • +2 de armadura natural a la defensa.
  • Chequeo de dificultad : 14 + Fuerza.
Modificadores
  • Características:
  • No respiran.
  • No beben.
  • Inmunidad:
  • Efecto de sangrado.
  • Efecto de parálisis.
  • Venenos.
  • Enfermedades.
  • Aturdir.
  • Generales:
  • Reducción al daño físico 5/L.
  • Vulnerabilidad al Fuego.

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