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Druida MDL2
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Transformaciones del Druida
TEST TEST
Modificadores
- De Tamaño:
- -2 al daño físico.
- +2 Defensa.
- +2 Tiros de ataque.
- +4 Sigilo.
- Generales:
- –
Modificadores
- De Tamaño:
- -1 al daño físico.
- +1 Defensa.
- +1 Tiros de ataque.
- +2 a Sigilo.
- Generales:
- –
Modificadores
- De Tamaño:
- +1 al daño físico.
- Generales:
- +2 de armadura natural a la defensa.
Modificadores
- De Tamaño:
- +2 al daño físico.
- -1 Defensa.
- -1 Tiros de ataque.
- -2 Sigilo.
- Ocupa 2×2 espacios.
- Generales:
- +4 de armadura natural a la defensa.
Modificadores
- De Tamaño:
- +2 al daño físico.
- -1 Defensa.
- -1 Tiros de ataque.
- -2 Sigilo.
- Ocupa 2×2 espacios.
- Generales:
- +2 de armadura natural a la defensa.
- Chequeo de dificultad : 14 + Fuerza.
Modificadores
- Características:
- No respiran.
- No beben.
- No duermen.
- Inmunidad a:
- Daños de precisión.
- Golpes críticos.
- Efecto de sangrado.
- Efecto de parálisis.
- Enfermedades.
- Venenos.
- Dormir.
- Efecto de aturdir.
- Elementales de Electricidad, Aire y Fuego:
- Evación (ver Infiltradora).
- Reducción al daño físico 5/L.
- Chequeo de dificultad : 14 + Destreza.
- Elementales de Tierra, Agua y Hielo:
- 4 vida temporal.
- Reducción al daño físico 5/C.
- Chequeo de dificultad : 14 + Fuerza.
Modificadores
- Generales:
- +2 de armadura natural a la defensa.
- Chequeo de dificultad : 14 + Fuerza.
Modificadores
- Características:
- No respiran.
- No beben.
- Inmunidad:
- Efecto de sangrado.
- Efecto de parálisis.
- Venenos.
- Enfermedades.
- Aturdir.
- Generales:
- Reducción al daño físico 5/L.
- Vulnerabilidad al Fuego.